在2011年之前人们是在淘宝上浏览商品这是一个趋势,当到了2011年微信的出现人人都在刷朋友圈这是一个趋势,直到2015年短视频的出现打破了这种平衡人人都在低头用手机短视频消遣娱乐,那么这个新的趋势带来了什么?带来了流量,这个流量不是一点而是亿万,那么在这样一个短视频亿万流量风口我们该怎么如何引流变现,我觉得应该先明白短视频最本质的特点。
1、小视频是什么?
短视频即短片视频,是一种互联网内容传播方式,一般是互联网新媒体上传播的时长在五分钟以内的视频传播内容,随着移动终端普及和网络的渠道,短平快的大流量传播内容逐渐获得各大平台,粉丝和资源的青睐。
短视频的细分:小于五分钟的视频他可以是一段mv,完整的一段故事,街头采访
小视频:就是15秒到1分钟的段子,生活技巧,闲暇时间的分享,一种竖屏,人们喜欢的一种手势,用户注意力的极限,小视频娱乐性更强,反复多次播放,建立瞬间记忆;所以短视频和小视频是有差别我们在抖音看到的其实应该叫小视频,不过也不必太纠结这个。
2、小视频内容的生产者有哪些?
UGC:用户生产内容属于原创作者(普罗大众);
PGC:专业生产内容属于政务微博,抖音作者(有些想法的人);
OGC:职业生产内容属于记者,编辑,企业(靠这个吃饭的人);
3、小视频平台
主要介绍四大短视频平台:抖音、快手、火山小视频、微视。
抖音平台特点:
抖音的定位是一个音乐小视频,以音乐为主的魔性小视频,主要以城市青年白领占大多数,偏向于潮流,和年轻化。具有参与性,模仿性,交互性的特点。
淘宝链接:一万粉丝就有可以开通
一分钟权限:只需要1000粉丝就可以开通 。
开通直播:平台邀请,具有一万粉丝,且实名认证,视频均赞超过100且多数为使用抖音拍摄。
使用人数:亿万用户;性别:这个都差不多。
年龄占比:24以下52.57%、25-30岁26.61%。31-35岁9.66%。36-40岁4.42%。41岁及以上6.74%
看到这个数据26327万台是不是亿万?而且还是上升趋势,那么要不要抓住这个风口?
快手平台特点:
发展比较早是短视频的鼻祖经历了三个阶段:2011(快手GIF)、2012(转行短视频)、2015(4G的到来快速爆发)但是由于前期用户定位不是很精准所以造成内容杂乱,不接地气使用用户主要死农村人什么奇葩内容 低俗内容都有,吃玻璃的,地上打滚的都有所以说很乱,不过现在禁止了好了很多,和抖音不同的还有他的浏览方式不同,抖音是刷他是点 ,可以自由选择喜欢的视频,由于操作的不同这也是抖音为什么现在比快手火的原因之一。使用人数和抖音差不多,男性比女性稍微多一点,不过年龄占比的话快手是占优势的看下图
由于31-35岁的80后占比比较多所以消费能力肯定是比90后强很多
火山小视频特点:
火山的话拍原创小视频有收益,这个收益就是火力值,10火力=1元人民币。长按+号可以拍30秒的短视频。重点说一下他的使用人群性别比例和年龄占比。
41岁以上的用户年龄占比很大为27.21%比抖音快手都高
从上图可以看出男性是远远高于女性的,虽然其他特点不如抖音快手,但是如果你是做的男性产品并且偏向于年龄大的产品可以选择火山推广
微视平台特点:
没有门槛新手也可以拍60秒的短视频,形式和抖音相差不大,唯一不同的是如果你拍的视频自带音乐,效果就是右下角会有一个光盘在转,还有一个他是腾讯的产品,为了和抖音竞争砸了很多钱估计 有几十亿砸了进去做内部推广,视频可以直接微信推广而抖音不行,微信转发的都是先保存本地在转发微信朋友圈。
达人计划:微视推出72小时内单条小视频在微视有效播放(大于5s)超过1000万并达到SAB评级。其中点赞超过1000的为S级,结算1500元;点赞超过500的为A级,结算500元;点赞超过50的为B级,结算150元,可以说是花费了大量人力和物力打造的一个平台但是使用人数并不好,主要是年轻人而且还都是玩游戏的,本身腾讯就是一个游戏帝国,我也是深受腾讯游戏祸害,王者荣耀欲罢不能呵呵。不过大家看下下面这个数据也可以看出来 微视通过推广效果也是在不断上升
4、小视频趋势
我们为什么要做小视频,他的趋势是什么?个人认为他目前是头条的领跑者,有俩个因素
内在因素:可以满足人们的创作欲望,可以打发无聊的时间,社交分享需求,因为人们是越来越懒;
外在因素:它属于一种碎片化,知识,干货,娱乐,没见过的都可以在抖音看见;用户量非常大,热度高,具有更高的观赏性,还有一个就是年轻人多,年轻人就代表了消费购买能力,所以说运营短视频可以拥有更好的变现能力,如果你想成为网红那必须要通过短视频创作来现实,他就是网红的孵化风口。
而高质量的创意视频将成为短视频主流,想抓住这个风口通过短视频流量变现那么你就要提高创作水平。
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